HoverRace  2.0
Macros
ObjFac1Res.h File Reference
+ This graph shows which files directly or indirectly include this file:

Go to the source code of this file.

Macros

#define MR_AQUA   105
 
#define MR_BABE   1
 
#define MR_BALL   2
 
#define MR_BALL_BMP   3
 
#define MR_BITURBO_CAR   12
 
#define MR_BLACK   109
 
#define MR_BLUE   102
 
#define MR_BLUE_BUBBLE_FLOOR   1063
 
#define MR_BOXER   3
 
#define MR_BUMPERGATE   23
 
#define MR_BUMPERGATE_MAP   88
 
#define MR_CAR2_COCKPIT   27
 
#define MR_CAR_BUMPER   20
 
#define MR_CAR_COCKPIT   21
 
#define MR_CAR_COCKPIT1   40
 
#define MR_CAR_COCKPIT10   49
 
#define MR_CAR_COCKPIT2   41
 
#define MR_CAR_COCKPIT21   50
 
#define MR_CAR_COCKPIT22   51
 
#define MR_CAR_COCKPIT23   52
 
#define MR_CAR_COCKPIT24   53
 
#define MR_CAR_COCKPIT25   54
 
#define MR_CAR_COCKPIT26   55
 
#define MR_CAR_COCKPIT27   56
 
#define MR_CAR_COCKPIT28   57
 
#define MR_CAR_COCKPIT29   58
 
#define MR_CAR_COCKPIT2X   59
 
#define MR_CAR_COCKPIT3   42
 
#define MR_CAR_COCKPIT31   70
 
#define MR_CAR_COCKPIT32   71
 
#define MR_CAR_COCKPIT33   72
 
#define MR_CAR_COCKPIT34   73
 
#define MR_CAR_COCKPIT35   74
 
#define MR_CAR_COCKPIT36   75
 
#define MR_CAR_COCKPIT37   76
 
#define MR_CAR_COCKPIT38   77
 
#define MR_CAR_COCKPIT39   78
 
#define MR_CAR_COCKPIT3X   79
 
#define MR_CAR_COCKPIT4   43
 
#define MR_CAR_COCKPIT5   44
 
#define MR_CAR_COCKPIT6   45
 
#define MR_CAR_COCKPIT7   46
 
#define MR_CAR_COCKPIT8   47
 
#define MR_CAR_COCKPIT9   48
 
#define MR_CAR_DRIVER_HEAD   25
 
#define MR_CAR_DRIVER_NECK   26
 
#define MR_CAR_MOTOR   22
 
#define MR_CAR_MOTOR2   28
 
#define MR_CAR_MOTOR3   29
 
#define MR_CAR_MOTOR_ARM   23
 
#define MR_CAR_MOTOR_FIRE   24
 
#define MR_CHECKER   1067
 
#define MR_DEFAULT_MAP   4
 
#define MR_DEMO_FIGHTER   4
 
#define MR_DO_NOT_ENTER_WALL1   1061
 
#define MR_DO_NOT_ENTER_WALL2   1062
 
#define MR_ELECTRO_CAR   10
 
#define MR_EON_COCKPIT   30
 
#define MR_EON_CRAFT   19
 
#define MR_ETALON   1
 
#define MR_FINISH_WORD   1069
 
#define MR_FONT1   1
 
#define MR_FUEL_ZONE   1065
 
#define MR_GRAY   110
 
#define MR_GREEN   101
 
#define MR_GREEN_LEFT_WALL   1057
 
#define MR_GREEN_LEFT_WALL_OFF   1073
 
#define MR_GREEN_RIGHT_WALL   1056
 
#define MR_GREEN_RIGHT_WALL_OFF   1072
 
#define MR_HITECH_CAR   11
 
#define MR_HOVER_ICONS   11
 
#define MR_MINE   21
 
#define MR_MINE_OFF   86
 
#define MR_MINE_ON   87
 
#define MR_MINE_STAT   12
 
#define MR_MISSILE   20
 
#define MR_MISSILE_BODY   80
 
#define MR_MISSILE_STAT   10
 
#define MR_MISSILE_WING   81
 
#define MR_ORANGE   104
 
#define MR_PASS_LEFT_WALL   1060
 
#define MR_PASS_RIGHT_WALL   1059
 
#define MR_PINK   106
 
#define MR_PIT_WORD   1068
 
#define MR_PWRUP   22
 
#define MR_PWRUP_MAP   85
 
#define MR_PWRUP_STAT   13
 
#define MR_RED   100
 
#define MR_RED_LEFT_WALL   1055
 
#define MR_RED_LEFT_WALL_OFF   1071
 
#define MR_RED_RIGHT_WALL   1054
 
#define MR_RED_RIGHT_WALL_OFF   1070
 
#define MR_RUST   108
 
#define MR_SKIN   107
 
#define MR_SND_BUMP   4
 
#define MR_SND_FINISH   3
 
#define MR_SND_FIRE   6
 
#define MR_SND_FRICTION   11
 
#define MR_SND_JUMP   5
 
#define MR_SND_LINE_CROSSING   1
 
#define MR_SND_MIS_FIRE   8
 
#define MR_SND_MIS_JUMP   7
 
#define MR_SND_MISSILE_BOUNCE   21
 
#define MR_SND_MISSILE_MOTOR   20
 
#define MR_SND_MOTOR   10
 
#define MR_SND_OUT_OF_CTRL   9
 
#define MR_SND_PICKUP   22
 
#define MR_SND_START   2
 
#define MR_SPEED_ZONE   1064
 
#define MR_STD_FLOOR   1051
 
#define MR_STD_LEFT_WALL   1053
 
#define MR_STD_RIGHT_WALL   1052
 
#define MR_STD_WALL   1076
 
#define MR_STD_WALL_TOP   1077
 
#define MR_STEP_WALL   1058
 
#define MR_WHITE   111
 
#define MR_WOOD1   2
 
#define MR_YELLOW   103
 
#define MR_YELLOW_NEON   1074
 
#define MR_YELLOW_NEON_FLASH   1075
 
#define MR_YELLOW_STEP   1066
 

Macro Definition Documentation

#define MR_AQUA   105
#define MR_BABE   1
#define MR_BALL   2
#define MR_BALL_BMP   3
#define MR_BITURBO_CAR   12
#define MR_BLACK   109
#define MR_BLUE   102
#define MR_BLUE_BUBBLE_FLOOR   1063
#define MR_BOXER   3
#define MR_BUMPERGATE   23
#define MR_BUMPERGATE_MAP   88
#define MR_CAR2_COCKPIT   27
#define MR_CAR_BUMPER   20
#define MR_CAR_COCKPIT   21
#define MR_CAR_COCKPIT1   40
#define MR_CAR_COCKPIT10   49
#define MR_CAR_COCKPIT2   41
#define MR_CAR_COCKPIT21   50
#define MR_CAR_COCKPIT22   51
#define MR_CAR_COCKPIT23   52
#define MR_CAR_COCKPIT24   53
#define MR_CAR_COCKPIT25   54
#define MR_CAR_COCKPIT26   55
#define MR_CAR_COCKPIT27   56
#define MR_CAR_COCKPIT28   57
#define MR_CAR_COCKPIT29   58
#define MR_CAR_COCKPIT2X   59
#define MR_CAR_COCKPIT3   42
#define MR_CAR_COCKPIT31   70
#define MR_CAR_COCKPIT32   71
#define MR_CAR_COCKPIT33   72
#define MR_CAR_COCKPIT34   73
#define MR_CAR_COCKPIT35   74
#define MR_CAR_COCKPIT36   75
#define MR_CAR_COCKPIT37   76
#define MR_CAR_COCKPIT38   77
#define MR_CAR_COCKPIT39   78
#define MR_CAR_COCKPIT3X   79
#define MR_CAR_COCKPIT4   43
#define MR_CAR_COCKPIT5   44
#define MR_CAR_COCKPIT6   45
#define MR_CAR_COCKPIT7   46
#define MR_CAR_COCKPIT8   47
#define MR_CAR_COCKPIT9   48
#define MR_CAR_DRIVER_HEAD   25
#define MR_CAR_DRIVER_NECK   26
#define MR_CAR_MOTOR   22
#define MR_CAR_MOTOR2   28
#define MR_CAR_MOTOR3   29
#define MR_CAR_MOTOR_ARM   23
#define MR_CAR_MOTOR_FIRE   24
#define MR_CHECKER   1067
#define MR_DEFAULT_MAP   4
#define MR_DEMO_FIGHTER   4
#define MR_DO_NOT_ENTER_WALL1   1061
#define MR_DO_NOT_ENTER_WALL2   1062
#define MR_ELECTRO_CAR   10
#define MR_EON_COCKPIT   30
#define MR_EON_CRAFT   19
#define MR_ETALON   1
#define MR_FINISH_WORD   1069
#define MR_FONT1   1
#define MR_FUEL_ZONE   1065
#define MR_GRAY   110
#define MR_GREEN   101
#define MR_GREEN_LEFT_WALL   1057
#define MR_GREEN_LEFT_WALL_OFF   1073
#define MR_GREEN_RIGHT_WALL   1056
#define MR_GREEN_RIGHT_WALL_OFF   1072
#define MR_HITECH_CAR   11
#define MR_HOVER_ICONS   11
#define MR_MINE   21
#define MR_MINE_OFF   86
#define MR_MINE_ON   87
#define MR_MINE_STAT   12
#define MR_MISSILE   20
#define MR_MISSILE_BODY   80
#define MR_MISSILE_STAT   10
#define MR_MISSILE_WING   81
#define MR_ORANGE   104
#define MR_PASS_LEFT_WALL   1060
#define MR_PASS_RIGHT_WALL   1059
#define MR_PINK   106
#define MR_PIT_WORD   1068
#define MR_PWRUP   22
#define MR_PWRUP_MAP   85
#define MR_PWRUP_STAT   13
#define MR_RED   100
#define MR_RED_LEFT_WALL   1055
#define MR_RED_LEFT_WALL_OFF   1071
#define MR_RED_RIGHT_WALL   1054
#define MR_RED_RIGHT_WALL_OFF   1070
#define MR_RUST   108
#define MR_SKIN   107
#define MR_SND_BUMP   4
#define MR_SND_FINISH   3
#define MR_SND_FIRE   6
#define MR_SND_FRICTION   11
#define MR_SND_JUMP   5
#define MR_SND_LINE_CROSSING   1
#define MR_SND_MIS_FIRE   8
#define MR_SND_MIS_JUMP   7
#define MR_SND_MISSILE_BOUNCE   21
#define MR_SND_MISSILE_MOTOR   20
#define MR_SND_MOTOR   10
#define MR_SND_OUT_OF_CTRL   9
#define MR_SND_PICKUP   22
#define MR_SND_START   2
#define MR_SPEED_ZONE   1064
#define MR_STD_FLOOR   1051
#define MR_STD_LEFT_WALL   1053
#define MR_STD_RIGHT_WALL   1052
#define MR_STD_WALL   1076
#define MR_STD_WALL_TOP   1077
#define MR_STEP_WALL   1058
#define MR_WHITE   111
#define MR_WOOD1   2
#define MR_YELLOW   103
#define MR_YELLOW_NEON   1074
#define MR_YELLOW_NEON_FLASH   1075
#define MR_YELLOW_STEP   1066